refactor(StatusPopupMenu): Refactor bug with reopen menu
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12f6791d0c
commit
d8d5048622
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@ -93,20 +93,9 @@ Rectangle {
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property bool showMoreMenu: false
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property bool showMoreMenu: false
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onClicked: {
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onClicked: {
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if (!showMoreMenu) {
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popupMenuSlot.item.popup(-popupMenuSlot.item.width + menuButton.width, menuButton.height + 4)
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popupMenuSlot.item.popup(-popupMenuSlot.item.width + menuButton.width, menuButton.height + 4)
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statusChatToolBar.menuButtonClicked()
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statusChatToolBar.menuButtonClicked()
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}
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}
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}
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Timer {
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id: menuClosedUpdater
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interval: 100
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repeat: false
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onTriggered: {
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menuButton.showMoreMenu = false
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}
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}
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Loader {
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Loader {
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id: popupMenuSlot
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id: popupMenuSlot
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@ -114,12 +103,10 @@ Rectangle {
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onLoaded: {
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onLoaded: {
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popupMenuSlot.item.closeHandler = function () {
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popupMenuSlot.item.closeHandler = function () {
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menuButton.highlighted = false
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menuButton.highlighted = false
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menuClosedUpdater.start()
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}
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}
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popupMenuSlot.item.openHandler = function () {
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popupMenuSlot.item.openHandler = function () {
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menuButton.highlighted = true
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menuButton.highlighted = true
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menuButton.showMoreMenu = true
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -20,6 +20,10 @@ Menu {
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property var openHandler
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property var openHandler
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property var closeHandler
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property var closeHandler
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dim: true
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Overlay.modeless: MouseArea {}
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signal menuItemClicked(int menuIndex)
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signal menuItemClicked(int menuIndex)
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onOpened: {
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onOpened: {
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