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Move OS-specific funcs to path.go
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82a41a198e
commit
c0741edc34
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@ -3,14 +3,8 @@ package common
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import (
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import (
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"fmt"
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"fmt"
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"math/big"
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"math/big"
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"os"
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"os/user"
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"path"
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"path/filepath"
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"runtime"
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"runtime"
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"time"
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"time"
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"github.com/kardianos/osext"
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)
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)
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// MakeName creates a node name that follows the ethereum convention
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// MakeName creates a node name that follows the ethereum convention
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@ -20,62 +14,6 @@ func MakeName(name, version string) string {
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return fmt.Sprintf("%s/v%s/%s/%s", name, version, runtime.GOOS, runtime.Version())
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return fmt.Sprintf("%s/v%s/%s/%s", name, version, runtime.GOOS, runtime.Version())
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}
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}
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func DefaultAssetPath() string {
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var assetPath string
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pwd, _ := os.Getwd()
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srcdir := path.Join(os.Getenv("GOPATH"), "src", "github.com", "ethereum", "go-ethereum", "cmd", "mist")
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// If the current working directory is the go-ethereum dir
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// assume a debug build and use the source directory as
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// asset directory.
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if pwd == srcdir {
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assetPath = path.Join(pwd, "assets")
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} else {
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switch runtime.GOOS {
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case "darwin":
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// Get Binary Directory
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exedir, _ := osext.ExecutableFolder()
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assetPath = filepath.Join(exedir, "../Resources")
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case "linux":
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assetPath = "/usr/share/mist"
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case "windows":
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assetPath = "./assets"
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default:
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assetPath = "."
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}
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}
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// Check if the assetPath exists. If not, try the source directory
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// This happens when binary is run from outside cmd/mist directory
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if _, err := os.Stat(assetPath); os.IsNotExist(err) {
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assetPath = path.Join(srcdir, "assets")
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}
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return assetPath
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}
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func DefaultDataDir() string {
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usr, _ := user.Current()
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if runtime.GOOS == "darwin" {
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return path.Join(usr.HomeDir, "Library/Ethereum")
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} else if runtime.GOOS == "windows" {
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return path.Join(usr.HomeDir, "AppData/Roaming/Ethereum")
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} else {
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return path.Join(usr.HomeDir, ".ethereum")
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}
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}
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func IsWindows() bool {
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return runtime.GOOS == "windows"
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}
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func WindonizePath(path string) string {
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if string(path[0]) == "/" && IsWindows() {
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path = path[1:]
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}
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return path
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}
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// Common big integers often used
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// Common big integers often used
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var (
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var (
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Big1 = big.NewInt(1)
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Big1 = big.NewInt(1)
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@ -1,35 +0,0 @@
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package common
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import (
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"os"
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checker "gopkg.in/check.v1"
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)
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type CommonSuite struct{}
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var _ = checker.Suite(&CommonSuite{})
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func (s *CommonSuite) TestOS(c *checker.C) {
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expwin := (os.PathSeparator == '\\' && os.PathListSeparator == ';')
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res := IsWindows()
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if !expwin {
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c.Assert(res, checker.Equals, expwin, checker.Commentf("IsWindows is", res, "but path is", os.PathSeparator))
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} else {
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c.Assert(res, checker.Not(checker.Equals), expwin, checker.Commentf("IsWindows is", res, "but path is", os.PathSeparator))
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}
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}
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func (s *CommonSuite) TestWindonziePath(c *checker.C) {
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iswindowspath := os.PathSeparator == '\\'
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path := "/opt/eth/test/file.ext"
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res := WindonizePath(path)
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ressep := string(res[0])
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if !iswindowspath {
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c.Assert(ressep, checker.Equals, "/")
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} else {
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c.Assert(ressep, checker.Not(checker.Equals), "/")
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}
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}
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@ -5,7 +5,11 @@ import (
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"os"
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"os"
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"os/user"
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"os/user"
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"path"
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"path"
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"path/filepath"
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"runtime"
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"strings"
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"strings"
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"github.com/kardianos/osext"
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)
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)
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func ExpandHomePath(p string) (path string) {
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func ExpandHomePath(p string) (path string) {
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@ -66,3 +70,59 @@ func AbsolutePath(Datadir string, filename string) string {
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}
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}
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return path.Join(Datadir, filename)
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return path.Join(Datadir, filename)
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}
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}
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func DefaultAssetPath() string {
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var assetPath string
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pwd, _ := os.Getwd()
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srcdir := path.Join(os.Getenv("GOPATH"), "src", "github.com", "ethereum", "go-ethereum", "cmd", "mist")
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// If the current working directory is the go-ethereum dir
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|
// assume a debug build and use the source directory as
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// asset directory.
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if pwd == srcdir {
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assetPath = path.Join(pwd, "assets")
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} else {
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switch runtime.GOOS {
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case "darwin":
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// Get Binary Directory
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exedir, _ := osext.ExecutableFolder()
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assetPath = filepath.Join(exedir, "../Resources")
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case "linux":
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assetPath = "/usr/share/mist"
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case "windows":
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assetPath = "./assets"
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default:
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assetPath = "."
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}
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|
}
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// Check if the assetPath exists. If not, try the source directory
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// This happens when binary is run from outside cmd/mist directory
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|
if _, err := os.Stat(assetPath); os.IsNotExist(err) {
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assetPath = path.Join(srcdir, "assets")
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|
}
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return assetPath
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|
}
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func DefaultDataDir() string {
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|
usr, _ := user.Current()
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|
if runtime.GOOS == "darwin" {
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|
return path.Join(usr.HomeDir, "Library/Ethereum")
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|
} else if runtime.GOOS == "windows" {
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|
return path.Join(usr.HomeDir, "AppData/Roaming/Ethereum")
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} else {
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return path.Join(usr.HomeDir, ".ethereum")
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}
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}
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func IsWindows() bool {
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return runtime.GOOS == "windows"
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}
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func WindonizePath(path string) string {
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if string(path[0]) == "/" && IsWindows() {
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path = path[1:]
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}
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return path
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}
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@ -1,8 +1,10 @@
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package common
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package common
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import (
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import (
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// "os"
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"os"
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"testing"
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"testing"
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checker "gopkg.in/check.v1"
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)
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)
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func TestGoodFile(t *testing.T) {
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func TestGoodFile(t *testing.T) {
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@ -49,3 +51,31 @@ func TestBadFile(t *testing.T) {
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}
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}
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}
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}
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type CommonSuite struct{}
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var _ = checker.Suite(&CommonSuite{})
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func (s *CommonSuite) TestOS(c *checker.C) {
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expwin := (os.PathSeparator == '\\' && os.PathListSeparator == ';')
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res := IsWindows()
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if !expwin {
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c.Assert(res, checker.Equals, expwin, checker.Commentf("IsWindows is", res, "but path is", os.PathSeparator))
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} else {
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c.Assert(res, checker.Not(checker.Equals), expwin, checker.Commentf("IsWindows is", res, "but path is", os.PathSeparator))
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}
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}
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func (s *CommonSuite) TestWindonziePath(c *checker.C) {
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iswindowspath := os.PathSeparator == '\\'
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path := "/opt/eth/test/file.ext"
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res := WindonizePath(path)
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ressep := string(res[0])
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if !iswindowspath {
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c.Assert(ressep, checker.Equals, "/")
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} else {
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c.Assert(ressep, checker.Not(checker.Equals), "/")
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}
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