remove mouse comments. fix removeHover.
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586a586e60
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@ -715,24 +715,6 @@ Program.prototype._bindMouse = function(s, buf) {
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return;
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}
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// pterm mouse
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// if (parts = /^\x1b\[([\x00\u0020-\uffff]{3})/.exec(s)) {
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// ;
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// }
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// jsbterm mouse
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// if (parts = /^\x1b\[0~zw([\x00\u0020-\uffff]{3})/.exec(s)) {
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// ;
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// }
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// net
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// if (parts = /^\x1b}([\x00\u0020-\uffff]{3})/.exec(s)) {
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// ;
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// }
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// TODO:
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// sysmouse
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if (parts = /^\x1b\[(O|I)/.exec(s)) {
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key.action = parts[1] === 'I'
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? 'focus'
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@ -2516,10 +2516,13 @@ Element.prototype.setHover = function(options) {
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this._hover._.over = false;
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this.on('mouseover', function(data) {
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if (!self._hover) return;
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self._hover._.over = true;
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});
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this.on('mouse', function(data) {
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if (!self._hover) return;
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// XXX Does not work as well as it should:
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// if (!self._hover._.over) return;
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@ -2541,12 +2544,14 @@ Element.prototype.setHover = function(options) {
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});
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this.on('mouseout', function() {
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if (!self._hover) return;
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self._hover._.over = false;
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self._hover.detach();
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self.screen.render();
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});
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this.screen.on('element mouseover', function(el) {
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if (!self._hover) return;
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if (el === self || el === self._hover) return;
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self._hover._.over = false;
|
||||
self._hover.detach();
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